Х-ферма — игра на скорость реакции, внимательность, логику и пространственное мышление. В ней нужно не просто выполнить задание, а сделать это быстрее соперника и схватить нужный тотем!
В игре используется семь типов заданий и кубик с дополнительными условиями. Эти элементы делают игру вариативной и надолго удерживают интерес детей. Задания ориентированы на логическое и пространственное мышление, скорость реакции и быстрый счёт. Увлекательная игровая механика «X-фермы» помогает весело развивать эти навыки в кругу семьи!
В игре представлены 7 типов заданий и три уровня сложности.
Лёгкий уровень:
Кто спрятался? — определяем спрятавшегося за плодом зверька по его тени.
Лабиринты — ищем путь к выпавшему на кубике плоду.
Ключи — заводим роботов! Для этого подбираем подходящий по форме ключ.
Средний уровень:
Алгоритмы — выполняем команды кнопок определённой формы, чтобы прийти к правильному ответу.
Найди лишнее — складывая пазл, находим одну лишнюю деталь.
Сложный уровень:
Расчёт выживаемости клеток — находим фигуру выпавшей формы, складываем все плюсы и вычитаем минусы.
Нет пары — ищем плоды определённого вида, у которых нет половинки.
Правила игры:
Тотемы стоят в центре стола. Стопка карт лежит рубашкой вверх. Игроки ходят по очереди. Первый игрок бросает кубик. Например: на кубике выпала треугольная груша!
Открываем верхнюю карту из колоды. Задача игроков — быстро решить задание на карте с учётом условия, выпавшего на кубике, и схватить тотем с ответом.
Игрок, первым схвативший нужный тотем, забирает выигранную карту.
В коробке:
35 карт;
1 кубик;
3 тотема;
иллюстрированные правила.